今回はUnityでみんな大好きとっても便利な"FixedJoint"と"HingeJoint"について自分向けのメモを書いていきます。 有名なコンポーネントですが、一応紹介をしておきます。 Fixed Joint Fixed Joints は、オブジェクトの動きを別のオブジェクトに依存するよう…
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